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quarta-feira, 26 de junho de 2013

Desenvolvimento de Games - Introdução

Cenário criado por mim. Engine usada: Unity 3D.

Muitas plataformas (engines) oferecem do bom e do melhor para você criar seus jogos, de renderização de texturas à ferramentas para criação de cenários e tudo mais.

Paulo Alecsander (Facebook):
Acadêmico do Curso de Engenharia Civil pela FARO (Faculdade de Rondônia).
Ex-aluno do Curso de Técnico em Informática Integrado pelo IFRO (Instituto Federal de Rondônia).