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terça-feira, 12 de agosto de 2014

Retorno.

E aí galera beleza?
Pois é sou eu CMD só fiz uma postagem aqui no blog sem tempo nem pra me coçar, mas pois bem irei continuar a partir desta semana voltando com a introdução e um pouquinho de java com o Void já que a nossa turma atualmente está vendo o java em Estrutura de Dados hoje a noite eu posto o primeiro post de agosto, 
Até já :)

quarta-feira, 14 de maio de 2014

Introdução à Linguagens de Programação (#01)

Fala, pessoal. Tudo bem?

Como vocês sabem, eu sou o Void, e sou um dos administradores do Grupo de Ojesed, e cá estou, depois de ter reformado o blog, refeito todas os marcadores de postagem, estamos aqui separando a matéria Lógica de Programação, que estava muito focada em programação e não na lógica, sendo assim, foi criada a matéria de Linguagens de Programação que irá complementar Lógica de Programação, se você ainda não viu o primeiro post do nosso amigo CMD sobre Lógica, clique aqui.

Paulo Alecsander (Facebook):
Acadêmico do Curso de Engenharia Civil pela FARO (Faculdade de Rondônia).
Ex-aluno do Curso de Técnico em Informática Integrado pelo IFRO (Instituto Federal de Rondônia).

Introdução à Lógica de Programação

E aí, Parceiros!

Eu como disse em minha apresentação auxiliarei vocês em Lógica de Programação, bem é a matéria fundamental de nosso curso por isso é bom vocês saírem do 1ºAno com uma boa lógica, nesse primeiro post eu falarei sobre Variáveis, seus tipos, conceitos, basicamente variáveis são como um mini banco de dados dentro de um programa onde todas as entradas de dados dos usuários são guardadas nelas e como o próprio nome diz elas podem variar seu conteúdo. Toda vez que se for guardar um dado em uma variável já ocupada o ultimo dado se sobrepõe ao primeiro, se por exemplo você guarda na variável X o número 1 e depois usa a mesma variável e coloca o número 121, o número que ficará na memória será o último atribuído assim sendo 121. 

As principais são:
  • Real - Para guardarem valores do tipo real, com vírgula, por exemplo: 1.2;
  • Integer - Para guardarem valores do tipo inteiro, números sem vírgula, por exemplo: 121;
  • String - Para guardarem caracteres por exemplo: letras, números, caracteres especiais;
  • Boolean - Para guardarem valores lógicos como verdadeiro e falso;
  • Char - Para guardar apenas 1 caractere.

Mas CMD porque já que eu posso guardar números e letras com a variável string porquê apenas eu não uso só ela, simples meu caro amigo pois o compilador não conseguirá fazer cálculos matemáticos com variáveis do tipo string, basicamente porquê ele ignora tudo que está dentro da variável do tipo string pois para ele tudo são letras e onde já se viu somarem letras? pois é, é por isso que não usamos apenas a string.

Falou, Galera.

terça-feira, 13 de maio de 2014

Apresento-lhes CMD

Faaaaala Galera,

E aí beleza? Pois é o blog andou meio parado algo em torno de 9 meses +- é porque houveram alguns imprevistos com os outros ADM que não poderiam mais postar, mas então vamos adiante!

Para quem não me conhece sou Rodrigo Silva aluno do 2º Ano de Info. Vespertino, estou aqui para começarmos de novo a postarmos conteúdos que auxiliem vocês nas matérias técnicas, irei ajudar o Void e a equipe Blog Ojesed 2014, meu codnome será CMD, ajudarei vocês em todas as matérias mas focarei em Lógica de Programação e PDS, precisando de ajuda é só chamar no chat, no corredor do IFRO que todos nós integrantes ajudaremos no que pudermos.

quarta-feira, 14 de agosto de 2013

Introdução à Informática - Análise Estruturada

Diagrama de Fluxo de Dados, famoso DFD principal. Por: Membros da Diatack.

Este assunto é introdutório a matéria de PDS (Processos de Desenvolvimento de Software).


Paulo Alecsander (Facebook):
Acadêmico do Curso de Engenharia Civil pela FARO (Faculdade de Rondônia).
Ex-aluno do Curso de Técnico em Informática Integrado pelo IFRO (Instituto Federal de Rondônia).

quarta-feira, 3 de julho de 2013

Desenvolvimento de Games - Unity (#01)

Então, como meu primeiro post desde que voltei, será sobre D.G. mesmo. Pois é a matéria que mais estou com "afinidade" atualmente, vale lembrar que não é bem uma matéria e sim, aulas mesmo. Atualmente no Instituto Federal de Rondônia (IFRO), está acontecendo todas as quintas-feiras, um projeto nomeado de "Desenvolvimento de Games em Unity" para um pequeno grupo de alunos de informática inicialmente e, como eu estou como coordenador deste projeto, nada mais justo do que pelo menos, ensinar o básico para vocês que acompanham ou acompanhavam o Grupo de Ojesed.



Hoje, vocês vão conhecer o Unity.

Paulo Alecsander (Facebook):
Acadêmico do Curso de Engenharia Civil pela FARO (Faculdade de Rondônia).
Ex-aluno do Curso de Técnico em Informática Integrado pelo IFRO (Instituto Federal de Rondônia).